Szkolenia oparte na metodologii Programu Rozwoju Bibliotek

12 czerwca 2014 r. zakończył się ostatni z trzech bloków szkoleń realizowanych przez Wojewódzką Bibliotekę Publiczną w Krakowie, opartych na metodologii Programu Rozwoju Bibliotek (PRB).

Szkolenia kierowane były do bibliotekarzy małopolskich, pracujących w placówkach grupy docelowej PRB. Innymi słowy z oferty skorzystać mogli pracownicy bibliotek publicznych funkcjonujących w gminach wiejskich, miejsko-wiejskich oraz miastach do 20 tys. mieszkańców, nawet jeśli biblioteki te nie są uczestnikami Programu. Przypomnijmy, w Małopolsce do PRB zakwalifikowały się biblioteki publiczne 115 gmin, zaś grupę docelową Programu stanowią w naszym regionie biblioteki 174 gmin.

Każdy z bloków szkoleniowych obejmował 2 dni warsztatów. Jako pierwszy realizowany był blok Kreatywne tworzenie materiałów wizualnych, w którym zajęcia prowadziła Milena Kołodziej (WBP w Krakowie). Uczestnicy warsztatów zapoznali się z następującym zakresem tematycznym: grafika wektorowa, animacja poklatkowa, animacja 2D, wykorzystanie grafiki i animacji komputerowej w praktyce (klipy reklamowe, banery Flash, prezentacje multimedialne, filmy animowane).

Kolejny blok szkoleniowy zatytułowany był Tworzenie stron internetowych, a zajęcia w nim prowadził Marcin Karkosz (WBP w Krakowie). Podczas warsztatów poruszano m.in. takie zagadnienia jak: wprowadzenie do języka HTML, budowa stron WWW, podstawowe elementy i sposoby nawigacji, tworzenie i zamieszczanie grafiki na stronach WWW, zasady edycji tekstu w oparciu o popularne systemy zarządzania treścią oraz ogólne informacje dotyczące komunikacji z czytelnikiem za pomocą mediów społecznościowych.

W ostatnim z bloków szkoleniowych – realizowanym pod hasłem Komiks w bibliotece – zajęcia prowadził Artur Wabik (WBP w Krakowie). Tym razem warsztaty podzielone zostały na część teoretyczną i praktyczną. W tej pierwszej uczestnicy zajęć zapoznali się z charakterystyką gatunku komiksowego i fenomenem jego popularności, zarysem historii komiksu amerykańskiego, europejskiego i japońskiego i in. Omówiono także wątki komiksowe w kinie, telewizji i grach wideo, scharakteryzowano rynek komiksowy w Polsce (najważniejsi twórcy i pozycje) i przedstawiono festiwale komiksu w Polsce. Było też miejsce na praktyczne uwagi, jak budować zbiór komiksowy oraz społeczność wokół niego oraz jak opisywać i udostępniać zbiór komiksowy (podział gatunkowy, kategorie wiekowe). W części praktycznej uczestnicy dowiedzieli się, jak tworzyć komiks (pisanie scenariusza: fabuły i dialogów, szkicowanie storyboardu, rysownie plansz), jak tworzyć komiksowych bohaterów itd. Na koniec do bezpłatnych, acz w pełni funkcjonalnych, programów graficznych (Paint, Gimp) przeniesiono przygotowane wcześniej w środowisku analogowym szkice, które pokolorowano i opatrzono tekstami w dymkach.

Ogółem zajęcia wszystkich trzech bloków szkoleniowych zgromadziły 86 uczestników.